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[EVENT SEPT] Abigail Hook - Meredith Breckenridge X Carlie E. Peters - Tony J. Garner

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SERPENTARD6ème année
    SERPENTARD
    6ème année
AVATAR : Kristen Stewart
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INFOS PERSONNAGE
SITUATION AMOUREUSE SITUATION AMOUREUSE: En couple avec la chevelure si bien coiffée d'Elwyn H. Miller
DATE & LIEU DE NAISSANCE DATE & LIEU DE NAISSANCE: 09 septembre 1980, Angleterre
SANG SANG: mêlé
MessageSujet: [EVENT SEPT] Abigail Hook - Meredith Breckenridge X Carlie E. Peters - Tony J. Garner Jeu 1 Déc 2016 - 12:51

Abigail Hook - Meredith Breckenridge (2) X  (3) Carlie E. Peters - Tony J. Garner

Something in your eyes was so inviting, Something in your smile was so exciting, Something in my heart, Told me I must have you...

Regard dans le vague, ongles pianotant sur la surface en bois de la petite table du BDE, Absynthe chantonnait à mi-voix en faisant mine d'observer le déroulement des matchs. Elle avait profité de l'arrivée de Jane Macmillan pour faire un tour à l'infirmerie où Madame Pomfresh lui avait assuré qu'Amanda se portait très bien et qu'elle était déjà partie retrouver ses amis.

Strangers in the night, two lonely people, We were strangers in the night Up to the moment When we said our first hello...

Les sourcils de la demoiselle se froncèrent tendit que ses iris vertes et or suivaient la silhouette de Rowle jouant du violon. Un éclat de voix lui fit tourner la tête : une équipe fêtait sa victoire à grand coup de hurlements joyeux et de highfive. Jane, encore à ses côtés, fit un petit signe de la main vers l'équipe numéro cinq, mais la Serdaigle blonde camoufla rapidement son geste en replaçant ses cheveux d'une main négligente.
Une nouvelle fois, les équipes s'approchèrent pour donner le résultat de la manche jouée.

- Abby, Breckenridge, Peters et Garner. C'était bientôt la fin et Absynthe ne pouvait s'empêcher de ressentir un soulagement à l'idée que l'activité allait se terminer. C'est votre dernier match, à la fin venez me voir pour me donner les résultats, puis il faudra attendre un peu le temps qu'on calcule les points. Il faudra également nous remettre les bavboules et, pour ceux qui n'arrivent pas à se nettoyer...ou qui ne le peuvent pas, il suffira de demander en rendant vos billes. L'équipe qui commence est...


_________________


“Love is the most beautiful of dreams
and the worst of nightmares."






Dernière édition par Absynthe C. Stevenson le Jeu 1 Déc 2016 - 13:42, édité 1 fois
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SERPENTARD6ème année
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MessageSujet: Re: [EVENT SEPT] Abigail Hook - Meredith Breckenridge X Carlie E. Peters - Tony J. Garner Jeu 1 Déc 2016 - 12:55

Les Matchs 4 & 5 ne peuvent être commencés si et seulement si vous avez terminé des matchs :

- pour commencer le match 4, il faut avoir clôturé une manche ;
- pour le match 5, deux manches ;
Ceci est valable pour les deux équipes.

Inrp, on considère qu'Absynthe tire l'équipe qui commence au sort, mais en réalité c'est la première équipe qui peut poster qui prend la main.


ATTENTION, RÈGLES SPÉCIALEMENT POUR LES MATCHS 4 & 5 a écrit:


> Pour ces matchs, si au bout d' une semaine, l'équipe qui doit jouer n'a pas répondu, elle cède son tour à l'équipe adverse qui peut donc lancer les dés.

> Après trois "absences" consécutives d'une équipe à un même match -c'est à dire que l'équipe adverse a joué trois fois de suite à la place de l'équipe devant jouer-, on considère que l'équipe absente déclare forfait. L'équipe adverse remporte alors la manche et peut demander l'ouverture d'un autre match.

> Après deux "absences" consécutives d'un joueur à un même match -c'est à dire que l'équipe a perdu deux occasions de rejouer un Réussite-, on considère que le joueur absent quitte la partie. Le joueur restant peut alors continuer seul et relancer les dés après un Réussite de sa part. Le match continue.

> A la fin du tournoi, si des matchs ne sont pas terminés, l'équipe qui a le plus de réussite ou, en cas exceptionnels, celle qui s'est le plus investie durant la manche remporte le match.

> La Réussite ne fait pas tout, l'investissement prime. Chaque manche gagné remporte deux points. Une manche perdue rapporte un point. Une manche non jouée ne rapporte pas de points. L’équipe ayant le plus de point gagne le jeu (et donc les 15€ chez HoneyDucks… )

Ma boîte MP est, bien entendu, toujours ouverte si vous souhaitez discuter. De même, un sujet Flood est ouvert si jamais vous avez des remarques, des suggestions ou des questions !
Merci pour votre attention ♫




RAPPEL a écrit:

> Pour gagner une manche, il faut faire 3 Réussites avec le dé Quidditch. Ici une image pour vous aider

> Lorsque le Dé tir "Echec", c'est à l'autre équipe de jouer ;

> Lorsque le Dé tir "Réussite", l'équipe gagne le droit de rejouer MAIS le joueur ayant tiré le "Réussite" ne peut pas rejouer de suite. C'est un autre joueur de l'équipe qui doit continuer.

> INRP Dans le cas d'une Réussite : la bille de l'équipe sort la bille adverse du cercle, cette dernière crache un fluide visqueux sur son propriétaire. La couleur et l'odeur est au choix.
En cas d'Echec : le joueur dit qu'il a tiré à côté, ou qu'il n'a pas tapé assez fort, ou que sa propre bille sort du cercle et qu'il doit la remettre sur la ligne du cercle, ... (bref, dire qu'il n'a pas sorti la bille adverse)


> Les réponses de 10 lignes sont autorisées.

~ Bon jeu !



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